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山城拓也スパイダーマン マーベラー! チェーンジ!レオパルドン! レオパルドンストリングス! ソードビッカー! 地獄からの使者、スパイダーマン! 地獄から来た男、スパイダーマン! 鉄十字キラー、スパイダーマン! 親の愛に泣く男、スパイダーマン! 復讐に燃える男、スパイダーマン! 約束に命をかける男、スパイダーマン! 犬笛に咽び泣く男、スパイダーマン! 冷血動物!マシーンベムGOROし!スパイダーマン! 母と子の、愛の絆を守る男、スパイダーマン! モンスター退治の専門家!スパイダーマン! 血は人間の絆、愛の証!愛のために血を流す男、スパイダーマン! 情け無用の男、スパイダーマン! 家なき子供達の為に涙を流す男、スパイダーマン! 少年の友達、スパイダーマン! 悪のからくりを粉砕する男!スパイダーマン! 物言わぬ動物の愛に泣く男!スパイダーマン! 親の心、子の心、大切な心を守る、スパイダーマン! 爆弾魔を退治しに来た男、スパイダーマン! 亡き兄に復讐を誓う姉弟に、心打たれる男、スパイダーマン! キノコ狩りの男、スパイダーマン! 大東京の停電を阻止する男、スパイダーマン! 野生の少女に味方する男、スパイダーマン! カメラのレンズは真実を見る瞳、曇りなき瞳を信じる男、スパイダーマン! 少年の勇気に希望を見た男、スパイダーマン! 不死身の男!スパイダーマン! 孤独な少年のために、戦う男、スパイダーマン! 100メートル先に落ちた、針の音をも聞きとる男!スパイダーマン! 少年探偵団の友情を信じる男、スパイダーマン! 格闘技世界チャンピオン!スパイダーマン! 鉄十字キラー、スパイダーマン!! ただの子猫だ すり替えておいたのさ! しまった…車が消えている…! よくも哀れな子供の親をKOROしたな! 今は無一文じゃないか 鉄十字団の悪魔のアジトを潰すしかない あどけない子供の命を脅かす鉄十字団!許せん!! その必要はない! 鉄十字団 モンスター教授 儂は宇宙塩を味噌鰤だぞ アマゾネス 誰だお前は!? ほ!いつの間に!? スパイダーマンを殺れ 改造されてマシーンベムになった者は、人間の意思は通じない! キラー一角獣! ムカデ鉄人出ろー! 生きていたのか! スパイダーマンを逃がすな! 怪猫獣(8話) 誰だあ!? ムカデ鉄人(16話) ムカデ鉄人! ドクロ怪人(22話) マシーンベム!ドクロ怪人! 魔女猿(23話) 出川!? ゲスト ギル(12話) 貴様ぁ…! 中村五郎(23話) スパイダーマン、金を貸してくれ! スパイダーマン、金はないのか?貯金はないのか? その他 ナレーション スパイダーマンは猫の人形の謎を探るため、古寺へ急いだ! 嘘を言わなければならなかったスパイダーマンの胸は、キリキリと痛んだ 名前 コメント
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今日 - 合計 - スパイダーマンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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スパイダーマン Spider-Man / ピーター・パーカー(Peter Parker) (キャラクター、マーベル) 初出:"Amazing Fantasy #15" (1962年8月) 種族:放射線を浴びた蜘蛛に噛まれた人間 概要 ご存じ「あなたの親愛なる隣人」、クモの力を持ち、壁を上り、糸を放出するスーパーヒーロー。 アメリカンコミックで最も人気のあるキャラクターの一人であり、これまでアニメーションや映画など映像作品も多数製作された。 原作者はライターのスタン・リーとアーティストのスティーブ・ディッコ。 その正体は時期によって代替わりをすることもあるが、マーベル世界の劇中で最初にスパイダーマンとなったのはピーター・パーカーである。 ただし、後付け設定ではピーターより古いスパイダーマンも存在する。 能力 ■クモに由来する能力 (アメコミキャラは映画では大抵弱体化してるので映画しかみていない人は下記の強さに驚くかもしれない。下記の能力は、すべて原作コミックの基本世界であるEARTH-616のスパイダーマンの能力であり、他の映画、アニメの世界とは異なる。) 超人的な腕力 彼は普段かなり力の加減に気を付けているため弱く見られがちだが、普通の状態で片手で25トンを持ち上げる。68トンの戦車を振り回したこともある。感情の激しい変化でアドレナリンが分泌され、身体能力が向上する。 例 数千トンのビルを支える。 飛行機を支えて墜落を阻止する 等 敏捷性 超人的な耐久力 水中でハルクと数十分間殴りあえる。生身で大気圏を突破したこともある。 超人的なスピード 普通の状態でマッハ2~8クラスのスピードで走れる。建物の上を跳び箱のように飛ぶだけで、5秒で軽く2マイル移動した。極度の興奮状態や怒りになどの感情の変化で身体能力が向上する。 例 自身のすぐ近くでミサイルが着弾し、かなりの規模で爆発したが、一瞬でその爆発から無傷でのがれ、自分の近くにいた一般市民でさえ救っている。 光の速さで行動ができるクイックシルバーに攻撃を当てたことがある。常に回りがゆっくりに見えるクイックシルバーに攻撃できたということは一瞬とはいえかなりのスピードで身体を動かしたということである。 マーヴルクロスで光速の数倍の速度で動く宇宙船に簡単に追いついたソーが、接近戦で攻撃を少しの間繰り出せない程の速度で闘ったこともある。 壁に貼り付き、登る。実は身体のどの部分(例えば背中)でも吸着可能。 スパイダーセンス:第六感で危険を察知する。歩いているだけでも無意識に罠を避けていたこともある。これは過去と未来を結ぶグレートウェブと繋がっているからだとスパイダーバースで説明された。ただしこの力はヴェノムなどシンビオートが近くにいると消失する。 ヒーリングファクター 超回復能力。失明しても、次の日には完治していた。モールンという敵と戦って死亡したあとも生き返り、彼の身体機能が向上していた。 ■自分で開発した装置 彼はIQ200の天才であり、下記の物以外にも様々な物を作っている。 ウェブシューター:手首からクモの糸を射出する装置。ウェブ・フリュイドという液体が空気に触れると粘着力の強い糸になる。 スパイダートレーサー:小さな蜘蛛型の発信器。スパイダーセンスでその位置を知ることができる。 一時的に自分の体内で蜘蛛の糸を生成し、手首から射出する生体ウェブを使えた時期があったが、その能力は喪失した。 ■弱点 「パーカー・ラック」というあだ名がついているほど、異様に運が悪い。 オリジンと経歴(ピーター・パーカー) ニューヨークのハイスクールに通うピーター・パーカーは科学の得意な少年。彼は両親を失い、叔父のベンと叔母のメイと三人で暮らしていた。 ある日、彼は科学博覧会で放射線を浴びた蜘蛛に噛まれてしまう。その結果、超人的な腕力、敏捷性、壁に貼り付いて登る能力を身に付けた。 彼はその力を生かし、試すために街の賭けプロレスに参加し、金を稼ぐ。 気を良くしたピーターはコスチュームを作り、科学の知識を生かして、蜘蛛の糸を射出する装置を発明し、手首に取り付けた。 これがスパイダーマンの誕生だった。 スパイダーマンはテレビでパフォーマンスを披露し一躍スターになった。 ある日、警察官が泥棒を追いかけているところを通りかかるが(テレビ局の中だと思われる)、警官の頼みを無視したために、泥棒は逃げ切ってしまう。 帰宅すると、叔父のベンが泥棒に殺されてしまったことを知る。スパイダーマンとなって犯人を追跡し、つかまえてみると、その男は以前ピーターが逃がした泥棒だった。 この皮肉な結果にピーターはショックを受け、ゆっくりと歩いて闇に消えるのだった。 このストーリーは、有名な"with great power there must also come—great responsibility!"(大いなる力には大いなる責任が伴う)というキャプションで終わる。 (以上、amazingfantasy#15,1962年) amazingfantasy#15(1962年) このカバーアートは現在でもパロディの対象となっている。 その後のスパイダーマン "Amazing Fantasy"での好評を受け、1963年3月からはスパイダーマンを主役にしたタイトル"the Amazing Spider-Man"の刊行が始まった。このシリーズは今でもスパイダーマン誌のメインタイトルとして継続。 「大いなる力には大いなる責任が伴う」の言葉は亡くなったベンおじさんが生前ピーターに伝えていた言葉という位置づけとなり、これがスパイダーマンとしてヒーロー活動を続ける精神の真髄としてピーターを動かし続けている。 常にニューヨークの街をパトロールしながら強盗やひったくりから市民を守るクライムファイター「親愛なる隣人」であり、時にグリーンゴブリンやドクター・オクトパスなどのスーパーヴィランと戦う。 一方でピーターはタブロイド誌を発行するデイリー・ビューグル社で「スパイダーマンを唯一至近距離で撮影できるカメラマン」としてアルバイトを始める。しかし編集長のJ・ジョナ・ジェイムソンはコスチュームヒーローを毛嫌いしており、この写真はスパイダーマンを社会の敵として叩く記事にばかり使われるという皮肉な結果となる。 学生として、やがて社会人として、またメイおばさんの残された唯一の家族として周りの人々を大切したい一方でヒーローとしての二重生活を送るため約束を守れなかったり突然いなくなることもしばしば。 さらには戦いの中で身近な人物を守り切れず命を落とすこともあり、常に苦悩しているヒーローである。 "Civil War"での正体公開~"one more day"でのリセット やがてメーリー・ジェーン・ワトソンと結婚。実はМJはピーターの正体に気づいていた。 メイおばさんも寝室でズタボロになったコスチュームを発見し、ピーターの正体に気づく。互いに葛藤を抱えながらも話し合い、肉親に対して秘密を抱えるという重荷から解放されることにもなった。 クロスオーバー"シビル・ウォー”では、超人登録法賛成派の一人となり、記者会見でマスクを脱ぎ素顔を晒した。(その後、反対派に転向) だがこのせいでメイおばさんの死を招く結果になり、ワン・モア・デイの出来事を経て「なかったこと」に。スパイダーマンの正体の公開、МJとの結婚、メイおばさんの死など様々な事柄が「なかったこと」になった。 "Secret Invasion"を経て”Dark Reign"でノーマン・オズボーンが実権を握る世の中になると、アベンジャーズ(ニューアベンジャーズ)メンバーの素顔は知っておきたいというクリント・バートンの要望に答え、仲間だけに素顔を晒した。 (後にパーカー・インダストリーズのCEOとなった時期には「26人が正体を知っている」と話していた) 死、そしてオットー・オクタヴィアスが「スペリオル・スパイダーマン」に 死期が近づいていたドクター・オクトパスことオットー・オクタヴィアスは、ピーター・パーカーと精神を入れ替え、自分の肉体を滅ぼすことでピーターを殺害した。 ピーターの肉体を手に入れたオットー・オクタヴィアスは新たなスパイダーマンとなり、ヒーロー活動を始めた。 (the Superior Spider-Man#11,2013年8月) コスチュームも微妙に違う。 これまでの能力に加え、オクタヴィアスは独自の科学的なアプローチから、新たな能力を得る。 目のレンズには各種センサーを搭載 指先には鋭い爪があり、敵を引き裂く 無数の小型ロボットでニューヨークを監視。パトロールを効率化した。 しかし、自分の手では愛する人を守れないと悟ったオクタヴィアスは、肉体を再びパーカーの精神に譲るのだった。 復活とパーカー・インダストリーズCEO 肉体を取り戻したピーターはオクタヴィアスがピーター・パーカーとして起業したパーカー・インダストリーズCEOの座を引き継ぐ。 ここではグローバル企業として世界中に支社を置き、さらにはファンタスティック・フォーが不在となったバクスター・ビルディングをも買い取ってニューヨーク本部とした。 世界をまたにかけて戦うことになったスパイダーマンだが、世界中の優秀なスタッフを味方として全社をあげてスパイダーマンの活動をバックアップしていく。 またナノテクを利用したハイテクコスチュームで新たな能力を身に着け、さらにスパイダーモービルのようなハイテクカーやバイク、ジェット機、果てはロケットまであらゆるガジェットを開発してヒーロー活動に利用。 また企業のCEOとしてリーダーシップを発揮し、今までなかった成長も見せる。 没落と再起 ヴィランたちとの戦の中でパーカー・インダストリーズのリソースをフル活用していく中で、その全てを犠牲にせざるを得なくなり、会社は破綻。 無職となったピーターは、ロビー・ロバートソンが運営するようになった新たなデイリービューグルの科学部門で記者として働くことになった。 オズコープに勤務 改心したノーマン・オズボーンの協力を受け、オズコープに勤務することになった。 (Amazing Spider-Man Vol.6) 恋人 ラブコメもスパイダーマンには重要な要素である。正体を明かすことができないピーターは、常にスパイダーマンと一般人の二重生活に悩んでいる。 ベティ・ブラント……デイリービューグルの秘書。ピーターの最初の恋人。現在はフラッシュ・トンプソンの恋人。 リズ・アラン……初めて登場した女性キャラで、元はフラッシュの恋人。 グウェン・ステイシー……三人目の彼女とされる。彼女の死は未だにトラウマであり、アメコミファンにも衝撃を与えた。 ブラックキャット……セクシーな女怪盗。ピーターの力になりたいと奔走する健気な面もあるが、宿敵として対立することもある。 メリー・ジェーン・ワトソン……最愛の妻となるが、結婚は無かったことになった。 モッキンバード……ホークアイの元妻だが、パーカー・インダストリーズ関連で関わっている間に恋仲に。モッキンバードはスパイダーマンの戦いに協力するためS.H.I.E.L.D.を辞職するほど。 職業 ヒーロー活動は基本的に1円の稼ぎにもならず、表の顔として働いて生活費を得ているのも特徴の1つ。 学生:当初は高校生。大学も卒業した。 カメラマン:映画などでもよく知られているデイリー・ビューグルのカメラマン。スパイダーマンを写真に撮れる唯一のカメラマンとして写真を安く買いたたかれながらも重宝されていたが、通常はスパイダーマンを叩く記事に使われるという結果になる。 そもそもが天才的頭脳の持ち主なので他にも科学者、教師、グローバル企業のCEOなど数多くの職業に就く。 コスチューム よく見られる赤と青のスーツ以外にも様々なコスチュームを着用し、能力が変化することもある。 最近ではノーマン・オズボーンが開発したコスチュームをもらい、背中に着脱可能のグリーンゴブリンのようなグライダー、腕部にパンプキン・ボムのような小型スパイダーボット入りの爆弾を装着した。 アルティメットユニバース(Earth-1610)のスパイダーマン 2000年からスタートしたアルティメット・ユニバースは、時代に則した新たな世界観の中で全てのストーリーをゼロからスタートさせるという試みだった。 その第一弾としてリリースされたのが"Ultimate Spider-Man"だった。 この世界では大まかな登場キャラクターの設定は従来のシリーズに似ているものの、その内容は多くの点で変更されている。 ピーターを噛んだ蜘蛛は放射線を浴びたのではなく、ノーマン・オズボーンが開発した新薬OZ(オズ)によって遺伝子操作を受けた蜘蛛だった。 ピーター・パーカーはずっと高校生である ウェブシューターは自分で開発したのではなく、生前は科学者だった父の発明を完成させたものだった デイリー・ビューグル社のカメラマンになるのではなく、デイリービューグルのウェブサイト管理者のアルバイトをしている など、他にも多くの違いがある。 また、2002年から始まる実写映画版スパイダーマンシリーズの原案と思われるシーンもある。実際にDVDの音声解説などによると、実写映画版の監督サム・ライミは昔から続くスパイダーマンとアルティメットユニバースのスパイダーマンを合成して設定を作っていったことを明かしている。 (Ultimate Spider-Man#2,2000,marvel) アルティメットユニバースのピーター・パーカー。髪の毛が長いのが特徴的。(後に女子たちに無理矢理短髪にされる) 恋人 メリー・ジェーン・ワトソン……アルティメット・ユニバースではピーターの最初の恋人となった。 キティ・プライド……二人目の彼女はなんとX-MENのメンバー、シャドウ・キャット。 グウェン・ステイシー……やっぱり三人目の彼女になった。一度死ぬが復活。 ちなみにブラックキャットともいい感じになるが、キスした後にピーターがマスクを脱ぐと「ガキすぎる」という理由で振られたあげく、コスチュームに嘔吐された。 死 クロスオーバー"Death of Spider-man"ではアルティメッツとアベンジャーズの抗争に巻き込まれ、重傷を負う。その状態で脱走した過去のヴィランたちに襲撃され、グリーンゴブリンと相討ちになって死亡した。 マイルズ・モラレス(Miles Morales) 2011年からスタートした"Ultimate Comics Spider-Man"では"Ultimate Fallout"(2011年)を経て死亡したピーター・パーカーに変わり、アフリカ系とヒスパニック系のハーフの少年マイルズ・モラレスがスパイダーマンになった。 詳細は→マイルズ・モラレス その他のスパイダーマン パヴィトル・プラバカール(Pavitr Prabhakar):インドのスパイダーマン ミゲル・オハラ(Miguel O'Hara):未来世界(Earth-928)の通称"スパイダーマン2099" ピーター・ポーカー(Peter Poker):スパイダーハム(Spider-Ham) 。放射能を帯びたブタに噛まれたクモ。 山城拓也(Takuya Yamashiro):東映作品である「スパイダーマン(東映)」のスパイダーマン。スパイダー星人ガリアに血清を注射されてスパイダーマンになった。マーベルの設定ではEarth-51778という別次元のスパイダーマンで、Spider-Verseでは最終兵器レオパルドン共々登場した。 小森ユウ:池上遼一が作画を担当し、舞台を日本としたスパイダーマン。マーベルの設定ではEarth-70019。後半では平井和正が原作に加わり、ストーリーに独自性が(というより平井色が)強くなってゆく。マーベルの世界では"Spider-Verse"でスパイダー軍団の1人が「コモリという日本人のスパイダーマンと会った」と述べる。 クワク・アナンシ(Kwaku Anansi):世界に初めて現れたとされるスパイダーマン。アフリカ西部の老賢者で、クモの糸を使って天空へと昇り、天空神ニャメと契約。グレート・ウェブを通して世界のクモにその知識と力を送り続けているという。 マーベル・シネマティック・ユニバース 初登場:『 キャプテン・アメリカ/シビル・ウォー』2016年5月6日公開 マーベル・シネマティック・ユニバースでのスパイダーマンは、ニューヨークの高校に通う15歳の高校生だった。 能力を得るに至った過程は詳細に語られていないが、特殊な蜘蛛に噛まれたのが理由らしい。 クイーンズに叔母のメイと2人で住んでいる。叔父がいなくなった理由も描かれていない。 自作のスーツや蜘蛛の糸を使って自警団活動を行い、動画をネットにアップしていた。 トニー・スタークに発見され、キャプテン・アメリカたちソコヴィア協定に反発するヒーローたちとの戦いに参加する。 スパイダーマン ホームカミング MCUにおいて初の表題作である『スパイダーマン ホームカミング』では、トニー・スタークが開発したハイテクスーツを纏い、バルチャーと戦った。 アメコミ@wiki
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´ ;  ̄三二≧- _ / / ! \ / / \ / | ‘. / / Ⅹ ! ハ / ̄ ̄ /\ _ _ _ _ !, ─十=- /. .| ′ / ∧ | | \ / | | /{ | 、 \ ! ! メ ! | / | |l \ ヽ | / . .| | ハ . \ | / /} | V / ‘, .、 __》 ※ ∠ ノ / ∨ / ∧\ / | \ // / 、 / / ∧ \ / . | \ 〃 / \ / /\ Ⅹ /|、 ∨ / /{ \ { V 〉 / ! \ ./ / / / \ } ./ /. . .| /≧=- _ ´ /\ ./ / \{ / / / / / / ≧- _ ´ Ⅹ }/ / ≧=─=≦ / /⌒\ \ \ / / V / / .} / / / \ \ 、 / ⌒\/ ‘, / ∧ | ./ / / ∧ 、 ‘,ハ / ∧ / / 、 | / Ⅹ 〈 / ∨ } } | / / / / \ 十 メ \ } / } ./ / ! 名前:スパイダーマン 性別:場合による 原作:スパイダーマン AA:MarvelComics/スパイダーマン.mlt スパイダーマンとは蜘蛛の力(*1)を持つヒーローである。 これが最も簡潔かつ普遍性のある説明となる。 というのも、オリジンというか原初として描かれたのはスタン・リーの生んだキャラであるピーター・パーカーという青年なのだが、 日本で池上遼一などの漫画家が描いたバージョンではまた別の人物がスパイダーマンであるし、 東映特撮のキャラとしても存在しているためである。 「ダーマ」としてネタにされがちな東映特撮だが、出演ロボや特撮などの原作者評価は高く、コミックスでもクソつよヴィラン相手に 見せ場を与えられるなどしている。 アニヲタwikiについては「ない」わけではなく「東映版」など原作コミックス以外の複数ページのみが並立しているため保留とした。 ハリウッド映画でもサム・ライミ版とホーム三部作には違いがあり、別作品の天才が供与した コンバットスーツ込みの戦闘力を発揮したりするので、ピーター・パーカーが主体となる作品ですら能力が違うことがある。 共通能力は 粘着糸を使う 壁に張り付いての移動をする あたりだろうか。糸についても蜘蛛に噛まれて変異した自身の肉体から分泌するタンパク質の糸というパターンもあるが、 知能の高い学生であるピーターが人工的に合成した糸を用いているという設定の場合もあるので、 実はこれ一つとっても全員共通なわけではない。 性別についても、複数のバースからスパイダーマンが来ている作品などでは女性がいたことも。 またアンチヒーローにしてダークヒーローのヴェノムの誕生にも大きく起因している。 やる夫スレでは誰かのヒーロー姿などの形で採用され、AAの都合、素顔は別作品キャラになることが多い。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 スパイダーマン 》8《 アトラク=ナクア AmazingSpider-manアトラク=ナクア 主人公キル夫のヒーロー姿 常 まとめ 完結 魔法少女オルガ☆マリー with スパイダーマン スパイダーマン 本人役。素顔はねらう緒 常 まとめ 完結 やる夫たちでソードワールド特化PT! ソードワールド2.5 人間の拳闘士 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 あんこモンテイマーズ デジモンテイマーズ アルケニモン役 脇 まとめ R-18 あんこ完結 オール・ファッキン・ガイズ! オリジナル チーム「TOPS」のメンバー 脇 まとめ 完結 岸波は世界を―――― オリジナル 合作 『ピラーズ』の1人 脇 まとめ 予備 完結 デキルオは魔物と共に取り戻すようです オリジナル 依頼人の魔物 脇 まとめ 予備 安価 あんこ 魔剣使いとポンコツ生活 オリジナル ナツキ・スバルの変装時の姿 脇 まとめ 予備まとめwiki wikiやる夫Wiki R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > スパイダーマン3 スパイダーマン3 公式サイト http //www.activision.co.jp/sm3/index.html 製品名 スパイダーマン3 発売日 2007年10月17日 価格 7,140円 ジャンル アクション 発売元 アクティビジョン 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO B 12才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より 緻密に再現されたニュー・ヨークを駆け抜ける!! プレイステーション3だから可能な圧倒的な映像美!ウェブを駆使し、広大な摩天楼を縦横無尽に駆け抜ける。映画さながらのド迫力映像がプレイヤーをゲームに引き込む! 音声は初のバイリンガル仕様! ファン待望の日本語音声をついに収録!映画吹替え声優を起用し、ファン納得のクオリティを実現!さらに英語音声も同時収録し、ゲームシリーズ初のバイリンガル仕様になりました。 ゲームを彩るニューキャラクターが続々登場! 映画「スパイダーマン3」に登場したブラック・スパイダーマン、ヴェノム、ニュー・ゴブリン、サンドマンなど新キャラクターに加え、ゲームだけでしか登場しないリザードマン、カーライルなど人気マーベルキャラクターも多数収録!ニューヨークの街を徘徊する個性豊かなストリートギャングなどゲームオリジナル要素も大量収録しています。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (7) 4 (0) 3 (1) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント めっちゃくちゃおもしろいです -- 大峰 朝陽 top
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振入 尖々 ■キャラクター名:振入 尖々(フレイル トゲトゲ) ■異名:スパイダーマン ■ヨミ:スパイダーマン ■性別:男性 ■武器:鉤縄 特殊能力『ロープガン・ジョー』 手から放った鉤縄が絡んだ物体を荷重による破壊から保護する能力。 例えば木の枝に鉤縄を引っ掛けて自身の体重を掛けた場合、枝は重さに耐えきれず折れてしまうだろう。だがこの能力を使って鉤縄を引っ掛けた場合枝は折れることなく体重を支えられる。理論上は薄い紙一枚ですら破ることなく縄を引っ掛けることができる。 ただし飽く迄も破壊されないというだけで物体が固定されるわけではなく移動・変形はする。先の例ならば枝は折れはしないが曲がったりしなったりはするためそれにより枝からロープがすっぽ抜けることは有り得る。 また保護されるのは荷重による破壊からのみであるため、例えば鉤縄が絡んでいる枝を殴打したら普通に折れる。なお鉤縄が絡む際に起こる破壊(鉤爪が刺さる等)からは保護されない。 能力の発動条件として、先端に「引っ掛かる物」か「刺さる物」が付いたロープを鉤縄と定義し、それを能力者の手から放つ必要がある。発射機等の道具を介しての発動は不可能だが手袋やグローブを装着するくらいなら発動は阻害されない。 設定 やや筋肉質な30歳男性。ヒョウ柄のレインコートがトレードマーク。 元々普通の会社員だったが、かつて暴力団員に理不尽に絡まれ半ば事故で相手を殺害してしまった。その際に魔人能力を使用して逃げた姿が目撃され「謎の殺人者・スパイダーマン」としてにわかに話題になる。 初めは自らの正体がバレなかったことに安堵していたが、次第に世間で「スパイダーマンもどき」「スパイダーマンのようなやつ」というような扱いを受けていることに憤りを感じる自分に気付く。 「スパイダーマンという名前で真っ先に自分をイメージするようにしてやる」という使命感めいた衝動に突き動かされた彼は身体と技術を鍛え数年後、かつて団員を殺してしまった暴力団を皆殺しにして壊滅させ、殺人鬼・スパイダーマンとしての旗揚げを行った。 スパイダーマンとして殺人をしている際は目立つために派手な言動をしているが、元々会社員だったこともあり平時は地味な一般人である。 プロローグSS
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スパイダーマン 登場人物スパイダーマッ!(東映版スパイダーマン) 悪役(ヴィラン) コメント アメリカ合衆国のマーベル・コミック刊行の複数のアメコミに登場する架空のヒーロー。また、彼の登場するコミック、アニメ、テレビドラマ、映画作品及び、そのシリーズ名にも使われている。 登場人物 アリアドスorデンチュラorワナイダー:ピーター・パーカー(スパイダーマン) サーナイト:メリージェーン・ワトソン スパイダーマッ!(東映版スパイダーマン) アリアドス:山城拓也(スパイダーマン) 性格:ゆうかん等それっぽいの 努力値:すばやさ高いほうがそれらしいかも 持ち物:おおきなきのこ(キノコ狩りの男、スパイダーマッ!) 必須技:くものすorいとをはく(スパイダーストリーム、スパイダーストリングス!) 選択技:ふいうちorみがわりorどろぼう(すり替えておいたのさ!)/みだれひっかき(エアあやとり)/こわいかお/かげうち/ナイトヘッド(きらりと光る怒りの目)/いばる(スパイダーマッ!)等 備考:使い勝手は二の次だが…許せッ! 「誰だお前は!?」 「地獄から来た男、スパイダーマッ!」 フローゼル:スパイダーマシンGP-7 レジギガス:レオパルドン 悪役(ヴィラン) ジュカイン:グリーンゴブリン ドサイドンorバンギラス:サンドマン 後者はあくタイプ (囚人)+すなあらしを起せるので。 エテボース:ドクター・オクトパス ドクロッグ:ヴェノム ミカルゲ:カーネイジ ジュカイン:リザード カクレオン:カメレオン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ヴェノムはベベノムでも合いそうです。毒タイプ且つ名前が似ているので。 -- (ユリス) 2021-10-23 14 24 01 レパルダス:ブラックキャット -- (名無しさん) 2021-10-19 19 00 09 草案 カイリキー:パワーマン コジョンド:アイアンフィスト ゲッコウガ:ホワイトタイガー フライゴン:ノヴァ -- (ユリス) 2018-02-18 20 36 39 草案 悪役(ヴィラン) バンギラス:サンドマン あくタイプ (囚人)+すなあらしを起せる。 -- (名無しさん) 2018-02-18 16 38 18 スリーパー:ピーター・パーカー エルレイド:ハリー・オズボーン ゴチルゼル:グウェンドリン・ステーシー ペルシアンorヨノワール:ノーマン・オズボーン 後者は息子と同じタマゴグループ -- (名無しさん) 2016-07-17 01 00 53 草案 悪役(ヴィラン) ジュカイン:リザード カクレオン:カメレオン シビルドン:エレクトロ シャワーズ:ハイドロマン クロバットorオンバーン:モービウス・ザ・リヴィング・ヴァンパイア -- (ユリス) 2016-06-09 20 00 22 サイドン:ライノ ミュウツー:カーネイジ 最強のヴィランなので -- (名無しさん) 2015-11-10 21 57 43 登場人物 ルカリオ:ハリー・オズボーン ジバコイル:エドワード・ブロック -- (名無しさん) 2015-10-12 09 21 01 草案 登場人物 マフォクシー:グウェンドリン・ステーシー ヒヒダルマ:ケニー・マクファーレン ドレディア:エリザベス・アレン ハハコモリ:メイ・パーカー ケッキング:ベン・パーカー ペルシアン:ノーマン・オズボーン イトマルorバチュルorキルリア:メイディ・パーカー ウィンディ:ジョージ・ステーシー -- (ユリス) 2015-07-16 19 16 03 アメリカンコミック スパイダーマン 敵 ライボルト:エレクトロ カメックス:ハイドロマン ミステリオ:フーディン ブラックスパイダーマン:ダークライ -- (名無しさん) 2015-07-13 23 15 52
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 スパイダーマン 3 タイトル SPIDER-MAN 3 スパイダーマン3 機種 Wii 型番 RVL-P-RS3J ジャンル アクション 発売元 アクティビジョン 発売日 2008-3-19 価格 6090円(税込) スパイダーマン 関連 Console Game MD SPIDER-MAN SFC スパイダーマン リーサルフォーズ PS SPIDER-MAN SPIDER-MAN 2 ENTER ELECTRO GC SPIDER-MAN ULTIMATE SPIDER-MAN PS2 ULTIMATE SPIDER-MAN Wii スパイダーマン 3 PS3 THE ANAZING SPIDER-MAN 2 Handheld Game GB SPIDER-MAN GBA SPIDER-MAN ミステリオの脅威 NDS ULTIMATE SPIDER-MAN 駿河屋で購入 Wii
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アルティメット スパイダーマン 【あるてぃめっと すぱいだーまん】 ジャンル スパイダーアクションゲーム 対応機種 ニンテンドーDSニンテンドーゲームキューブプレイステーション2 発売元 タイトー 開発元 【DS】Vicarious Visions【GC/PS2】Treyarch 発売日 【DS】2006年5月25日【GC】2006年6月29日【PS2】2006年8月24日 定価 【DS】4,800円(税抜)【GC/PS2】6,800円(税抜) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント コミック版準拠のスパイディゲーヴェノムを操作できるスピード感のあるウェブ・スイング内容は原作ファン向け Marvel Comics関連作品シリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 マーベルコミックのヒーロー、スパイダーマンを原作とするゲーム。 当時、映画『スパイダーマン』『スパイダーマン2』が公開されていたが、本作は映画版を原作としたゲームではなく、コミック版に準拠したゲームとなっており、イラストやストーリーなどにコミック版のスタッフが関わっている。 本作のパブリッシャーは全プラットフォームともアクティビジョンだが、日本ではタイトーからPS2/GC/DS版のみ発売された。更に海外ではGBA/Xbox/Windows版も発売されている(*1)。 ストーリー リチャード・パーカー博士とエディ・ブロック博士は、癌治療に役立てるためにヴェノムスーツを開発したのだが、彼らの会社がそれを兵器として使おうと企んだため、微量のサンプルだけを残し破棄してしまった。ところが最近になって、彼らの息子のピーター・パーカーとエディ・ブロック・ジュニアが、最後に残されたヴェノムスーツのサンプルを発見し、ヴェノムの悪夢を蘇らせてしまった。ある雨の日、ピーター・パーカーはヴェノムスーツに取り込まれたエディの暴走を止めようと、切れた電線でヴェノムにショックを与えると、エディとヴェノムスーツは消え去ってしまった。しかし、ピーターは”まだエディはどこかで生きている”と確信するのだった。それから3ヶ月後、ピーターは高校生とスパイダーマンとの二重生活を続けていた。ヴェノムが再びニューヨークの街を恐怖に陥れていることなど、気づきもせずに・・・。(取扱説明書の「THE STORY SO FAR ―これまでの物語―」より引用) 特徴 箱庭型の3Dアクションゲーム。 舞台はマンハッタンとクイーンズ地区。 後述のスパイダーマンとヴェノムをストーリーの進行に合わせて切り替えながらプレイしていく。 ストーリーを進行させるにはシティ・ゴールの条件を満たす必要がある。 一定区間をどれだけ早く通過できるか競うトリック・レース、街にいるギャングを倒すコンバット・ツアーなどをクリアする必要がある。 操作キャラ スパイダーマン/ピーター・パーカー ご存じ、親愛なる隣人。パンチやキックといった格闘で敵と戦う。 ウェブ・アタック 敵を一時的に拘束できる。ウェブ・アタックでダメージは与えられない。また、雑魚敵を倒した後はウェブで拘束しないと、復活してしまう。 ウェブ・スイング ビルなどの高い建物にウェブを引っかけて、高速で移動できる。 ダメージを受けた際は、ヒーローらしく建物から落ちそうになっている人や悪者に襲われている人など、困っている人を助けることで入手できるヘルス・トークンで体力回復が可能。 本作のスパイダーマンはジャンプ力がかなり高く、ジャンプボタンを長押しすると、かなりの高さまでジャンプできる。二段ジャンプも可能。 ヴェノム/エディ・ブロック・ジュニア 近接で高い攻撃力を放つクロー攻撃と、威力は下がるが遠距離まで複数の敵を攻撃できる触手攻撃を使用可能。 スパイダーマンと違いウェブ・スイングは不可能だが、それを補って高々度まで跳躍する「ヴェノムジャンプ」と建物に向けて一直線に伸ばした触手の着弾点まで瞬時に移動する「触手ジップ」の2つの有り余る機動力はスパイダーマンに負けず劣らず。 その怪力でフィールド上に停めてある車両やバイクなどを持ち上げて遠投する事による飛び道具攻撃も可能。あくまでオブジェに干渉するシステム故に乱発していると対象オブジェが尽きてしまう難点はあるが。 ヴェノムスーツはエディ・ブロックの生命を蝕むという設定で、 何もしなくても体力が自動減少していく。 そのため、市民や敵を吸収して、定期的に体力を回復する必要がある。 評価点 スピード感のあるウェブ・スイング スパイダーマンの特徴であるウェブ・スイングの速度は中々に速く、爽快感がある。 ジョニー・ストーム(ヒューマントーチ)とのレース対決など、高速で移動することを求められる場面もあるため、ウェブ・スイングをいかに使いこなせるかが、勝負の鍵となる。 ヴェノムを操作することができる。 ある意味、本作最大とも言える評価点。本作ではスパイダーマンの他にヴェノムを主人公として操作することができる。 そもそも、ヴィランを主人公として操作できるゲームが貴重。原作ではヒーローらしいこともすることもあったヴェノムだが、本作ではヴィランサイドとして描かれている。 ヴェノムを操作できるゲームは、過去にも複数存在しており、2022年の現在もそれなりに多いが、それらは格闘ゲームなどの対戦ゲームやヒーローサイドのキャラとして登場することが殆ど。本作の場合は、市民を襲ったり、マーベルヒーローと対峙したりと、ヴィランとして悪行三昧を行えることが他作品には無い決定的な特徴であり、評価点なのである。 ヴェノムはスパイダーマンとは全く違うアクションをしており、例えば壁を登る際はスパイダーマンと違い、壁に爪痕を残し、バリバリと破片を散らしながら登っていくという、豪快さ溢れるモーションとなっている。 一般市民を吸収して体力を回復するなど、ヴィランらしさ全開のアクションも魅力。吸収のチュートリアルを受ける際に、スパイダーマンの風船を持った子供を吸収するという中々えげつないことをさせられる。当時のCEROはこれでA(全年齢対象)で通してよかったのだろうか? 一応補足すると、吸収した市民は吸収した後吐き出されるため、市民を直接殺害するような描写はない。 ぶっちゃけ、スパイダーマンよりもヴェノムを操作している時の方が楽しい。いっその事、ヴェノムを操作して大暴れすることをメインとしたゲームにしても良かったのでは?と思うほど。 日本語吹き替え対応 スパイダーマンを始めとした、登場人物たちの台詞は全て日本語で吹き替えがされている。 ちなみに、原作のスパイダーマンはジョークを連発するキャラクターなのだが、本作はコミック版準拠ということもあってか、少しだけメタっぽいジョークも言う。 例えば、ジャンプのチュートリアルで二段ジャンプをする際に、「物理法則を無視するのは今に始まったことじゃない」と言うなど。 賛否両論点 コミック版準拠であり、マーベル作品に詳しい人向けのゲームであること 本作はどちらかと言うと、「スパイダーマン・マーベル作品を熟知しているファンがプレイすることを前提としたゲーム」となっており、スパイダーマンの設定・用語やマーベル関連のキャラクターなどはゲーム内では殆ど説明されない。 本作の舞台設定は主流となるアース616ではなく、タイトルにもなっているアルティメットユニバース(アース1610)である。ピーター、エディ共に高校生で、ピーターに蜘蛛由来の力を宿らせる事になる蜘蛛の設定が放射線による偶発的なものでなくオズコープの実験で意図的に生み出されたものだったり、ヴェノムの出自がシンビオートではなくガン治療のために開発されたスーツであったり、そもそもエディのフルネームが「ジュニア」という根本的な設定からして別物となっている。アルティメット版の翻訳コミックは新潮社より発行されていたが2004年5月30日発行の11巻で打ち切られており、展開としては尻切れとんぼ(*2)だが当ゲームを予習する上では少なくともピーターとエディの人となりを知る上では大きな参考資料となるだろう。 また、スパイダーマン以外にもマーベルコミックのキャラクターたちが何の説明もなく多数登場するため、その点でもマーベル作品を知らない人が本作を楽しむまでのハードルは高い。 一例を挙げると、ゲーム序盤でヴェノムを操作するパートにおいて、ボスキャラとしてウルヴァリンと対決するのだが、知っていて当然と言わんばかりにウルヴァリンの紹介はされない。X-MENを知っていればちょっとしたサプライズになってはいるが……。 スパイダーマンのジョークも前述した通りなのだが、他のマーベルヒーローの名前も出したりするので、スパイダーマンしか知らないと、ネタがわからない。 例えば、ジョニー・ストームとのレース対決では、スピードボールやムーンナイトの名前を出して「そっちよりも遅い」という旨のジョークを言う。現在でもマイナー寄りなキャラクター(*3)なのに、当時ヒーローの名前と理解できた人はどれだけいるのやら……。 特に、本作発売から数年前に発売された映画原作のゲーム『スパイダーマン2』と比較されることも多く、写実的だったそちらと違いアメコミ調のグラフィックは、映画でしかスパイダーマンを知らない人からは、否定的な意見も。 一応、フォローしておくとグラフィックの質が悪いわけではない。コミックのようにコマ割りされたカットシーンが入るなど、コミック版を再現したと捉えれば雰囲気は上々。 ただし、上記の批評は本作の発売時期(2006年)と発売当時のスパイダーマン及びマーベル作品の日本での認知度・普及度も留意する必要がある。 2006年当時の日本でのスパイダーマンと言えば、2002年と2004年に公開された映画、俗に「サム・ライミ版」と呼ばれるものが有名だった。更にヴェノムがヴィランとして登場する映画『スパイダーマン3』も、本作発売当時はまだ未公開。 現在のMCUのように、別々のヒーロー同士との共演なども映画では殆ど無いような時代。はっきり言ってスパイダーマンの映画を見ただけのライトなファンが、本作をプレイすることはおすすめできない。 裏を返せばマーベル作品を熟知している、ある程度のファンであれば、全く問題ではない。 そもそも原作でもスパイダーマンの名を冠したタイトルのコミックでも、他のヒーローとクロスオーバーすることなど当たり前なので、原作コミックを読んだことのあるファンならすんなり受け入れられるだろう。 問題点 シティ・ゴールの条件を満たさないと、ストーリーが進行しない。 レースやツアーがゲームの進行に必須であるため、ストーリーだけを手っ取り早く楽しみたい人からは、やや面倒な仕様。 相対的な評価となるが、ヴェノムと比べてスパイダーマンの戦闘システムが地味 ウェブ・スイングやウェブ・ジップを使いこなせれば、かなりの移動力を誇るスパイダーマンだが、戦闘面においてはヴェノムと比べてしまうと地味に感じる。 これについてはどちらかと言うと、ヴィラン故にやりたい放題できるヴェノムの戦闘システムが派手と言った方が適切だろう。 車を投げ飛ばして攻撃したり、掴んだ雑魚敵をへし折ったり、一般市民を吸収したりと、いずれもヒーローのスパイダーマンにはできないことである。 原作を知っている人からしたら、首をかしげるような描写も 最序盤のチュートリアルで、街中でウェブ・ジップやウェブ・スイングの方法を教わるのだが、この時全く素顔を隠していない状態のピーター・パーカーを操作して、操作方法を教わる。正体はバレないのだろうか? ヴェノムのデザインに蜘蛛のマークがない。と言っても、前述したように本作はアルティメットユニバースを原作としており、アルティメットユニバースのヴェノムに蜘蛛のマークは無いので、これ自体は原作通りである。 一度ゲームをクリアすると特にやる事がなくなってしまう。 箱庭モノの洋ゲーにありがちな事だが、周回プレイの概念が無い&ストーリーが全て終了した状態でそのままプレイを続行する事になるために残ったチャレンジを黙々とこなしてギャラリー要素をアンロックする位しかやる事がなく、そうなるとただの作業しか残らない。 本編クリア後はポーズメニューにキャラクターの切り替えの項目が追加される。ストーリーも無くヴェノムを操作してどれだけ長く生存出来るかに挑戦するサバイバルモードといった感覚で、こちらが事実上のエンドコンテンツとなる。 その他 何故かゲームの音が小さめなので、テレビの音量を大きくしないと、音が聞こえづらい。 日本語吹き替えは対応しているものの、字幕などは表示されないので、よく聞いておかないと台詞が聞き取りづらい。 特にボス戦などのイベントではスパイダーマンが攻略のヒントを喋ったりするので、ちゃんと聞いておく必要がある。 総評 スパイダーマンのゲームとしてはそこそこな出来だが、アルティメットユニバースの舞台を日本語ローカライズで発売したものとしての希少価値に加えて、 何よりもヴェノムを操作して大暴れできる数少ないゲームでもあるので、スパイディファンはもとより、ヴェノムのファンには、たまらない一作。 グラフィックなどの雰囲気や世界観は、コミック版準拠であるため、映画版のスパイダーマンしか知らないようなライトなファンや、マーベル作品を知らない人に安易におすすめすることはできない。 だが、原作のスパイダーマンやマーベル作品を熟知しているファン向けのキャラゲーとして見るなら、購入する価値のある作品と言えるだろう。 余談 本作の発売後には2007年5月4日に原作の実写映画シリーズの第3作『スパイダーマン3』が公開され、実写版ではヴェノムが初めて登場した。 しかし、原作のようなスパイダーマンのライバルと言う立ち位置では無く単なるヴィランの一人のような扱いとなっており、その事に対しては原作ファンからは不満の声が見られた。 このような扱いになったのは、監督自身が原作でのヴェノムというキャラクターの立ち位置をあまり理解しておらず、元々登場させる予定の無かったヴェノムをプロデューサーの提案により、実質的に無理矢理実写版の物語に捻じ込むような形で登場させてしまったからだという。 それから11年後となる2018年10月5日に先述した映画のシリーズとは切り離された世界観でリブートし直された『ヴェノム』が単独映画として公開され、公開当時はMCUとは世界観を共有しない独自のソニーズ・スパイダーマン・ユニバース(SSU)の作品の一つとして扱われいた。 こちらでは上記の批判点を考慮した作りとなっており、好評を博したためか2021年10月1日には続編となる『ヴェノム レット・ゼア・ビー・カーネイジ』が公開された。なお、タイトルにあるように原作でヴィランとして人気の高いカーネイジがメインヴィランとして登場する。 しかしSSUという名称なのに、そのユニバースではマーベル・スタジオとの利権問題の都合でスパイダーマン及びそれらに直接関与する設定は殆ど無かったことにされている為、本作と同様にヴェノムの背中にはクモのエンブレムがあしらわれていない。 後に両社は2019年に利権問題を解消し、MCUとSSUとの間でスパイダーマンのキャラクターを共有することになった。(参考リンク)
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【備考】参戦しているスパイダーマンはいつものスーツではなく、アイアンマンの中の人であるトニー・スタークが開発した アイアン・スパイダー・アーマーを着用している。 【作品名】Amazing Spider-man 【ジャンル】アメコミ 【名前】スパイダーマン 【属性】あなたの親愛なる隣人 【大きさ】身長178cm体重76kg 【攻撃力】ハルクを殴ってダメージを与えられたので、宇宙破壊クラスの打撃力を持つ 【防御力】ハルクの本気パンチに耐えて戦闘続行したので宇宙破壊クラスの衝撃に耐えられる。 各種の耐性……アーマーに装着された保護フィルターのおかげで、ウイルス、放射線、生物兵器、毒ガスなどの空気汚染を完全に無効化することが可能。 また水中での行動も可能となっている。 スーツ自体にもハッキングに対して強力なプロテクトが施され、コンピュータウイルスなどの攻撃も無効化する エレクトロが全力で放った100万ボルトもの電流にも耐えて戦闘続行可能 寄生して意識を乗っ取ろうとするヴェノムの精神攻撃に耐えたので精神耐性×1 スコーピオンの猛毒にも耐えたので毒耐性を持つ 華氏1,000,000度(約摂氏555,538度)まで発生させられるヒューマントーチのブラストを受けても戦闘続行可能 超回復……骨を折られたり、戦闘不能になるほど痛めつけられても数時間程度で回復する。 毒や放射能で戦闘不能になっても回復できる。ただ視力を奪われた際は回復に1日かかった。 宇宙生存……サノスを倒すためにリビング・トリビューナルが全宇宙からヒーローを集めた際、平然と宇宙空間で戦闘していた 【素早さ】ハルク相手にスピードで攪乱して戦闘した為時間無視。またハルクとコンビで何回も戦闘している 【特殊能力】不可視化……アーマーの光学迷彩によって、周囲の景色と完全に同化し不可視化することが可能 電磁スペクトル……紫外線や赤外線を視認し相手の位置をつかむことが可能。なので熱を出す相手なら不可視でも見えると思われる。 スパイダーセンス……超感覚により自身に迫る危機が分かる。ただどんな攻撃か等は一切わからない(あくまで攻撃が来ることしかわからない)。 クモ糸……ウェブシューターからクモ糸を出せる。射程は自身の30倍程度か 一瞬で自身の3倍くらいでかい相手でもぐるぐる巻きにして、目や耳も覆い行動不能(全身をクモ糸でおおわれ一切動けない状態)にできる。クモ糸は自身にダメージを与えられる打撃を持つ相手や、 ヒューマン・トーチの炎でもちぎれないほど頑丈。 目も完全に覆えるので相手はこちらが一切見えない状態になると思われる。 【備考】ハルクと共に戦う~などはオンスロート(ヒーローズ・リターン)以降でも頻繁にあり、またスパイダーマン自身はオンスロートでは死亡していないため転生前後両方のハルクやその他アベンジャーズの能力は引用できる 【長所】まさかの不可視 【短所】原作でこんな戦法は絶対取らない 【戦法】不可視化した状態で参戦。初手クモ糸で相手を行動不能に追い込む もし引きちぎられたらもう打つ手がないので逃げながら頑張る oldはピーター・パーカー参照 参戦 vol.110 修正vol.115,116,135 vol.135 203 カッツ ◆XksB4AwhxU sage 2021/09/08(水) 21 06 03 スパイダーマン再考察 宇宙破壊威力並の打撃に宇宙破壊防御 ウイルス、放射線、生物兵器(細菌?)、毒ガス、100万ボルトの電流、ハッキング、 精神耐性、毒、55万5538度までの熱、宇宙生存可能、これらに耐性有 自身を不可視化可能、時間無視、 生物等の熱を出す相手なら不可視でも視認可能 射程距離は自身の三十倍程(=約53.4m)のクモ糸は自身の三倍程(=5m34cm)なら瞬時に拘束する 宇宙破壊以上の攻撃力の相手、55万5538度の熱でも破壊出来ない 拘束すれば相手を目が見えなくすることが出来る ご存じあなたの親愛なる友人。それなりに揃った性能だが、物理無効には対抗する手段が無い クモ糸は全身を拘束出来れば宇宙破壊以上の攻撃力でも脱出できない扱いにする 戦法は不可視化した状態で参戦。クモ糸でがんじがらめにする、駄目だったら殴る 超次元の壁の上から見る △ハイイロスライム>アメーバ 大きさ分け ×ヘリオン・B・ラスフォルト 糸引きちぎられて雲散霧消の太刀負け △私(もどかしい世界の上で)>阿素湖 大きさ分け ○九十九十九(舞城王太郎版) 拘束勝ち ○高嶺悠人 不可視からの拘束勝ち ○アンリ・ド・マリニー 拘束勝ち ×ユッカ=ラーティカイネン 糸無効化されて時の格の差負け ○伏義 拘束勝ち △or○メアリ・クラリッサ・クリスティ 黄金瞳でこちらを認識出来るならクモ糸と黒の剣能で相打ち分け、認識出来ないならクモ糸勝ち (時間無視の壁) ×ニコラ・テスラ 範囲攻撃がないので大きさからの輝光なりし帝の一閃負け ○クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ 不可視からの拘束勝ち △沢田綱吉 零地点突破・初代エディションとクモ糸で相打ち分け △お前(〜Wild Children)=I(TKGしか愛せない) 大きさ分け ○ローザwith天使長クリオラ テンプレを見る限り、当たった時の最大範囲が島なので不可視からのクモ糸勝ち ○阿修羅王 不可視からの拘束勝ち △不知火義一with一条雫 物理無効分け △空飛ぶスパゲッティ・モンスター>わたし(墓石に、と彼女は言う)>あなた(星よりも、花よりも)=わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション)>私(瞳の宇宙 〜Cosmos in my eyes〜) 大きさ分け ○ナツ 不可視からの拘束勝ち △七枷樹with七枷結衣 クモ糸と世界改変相打ち分け ○シャリバン 不可視からの拘束勝ち ×守屋克基with未鱗 未鱗は座敷童、不思議存在なので熱探知できないか あちらの攻撃は広範囲なので不可視でも関係無く放ってくるか 強化八坂瓊勾玉負け △GREY GOO 大きさ分け △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 光を透過するので熱探知できないか あちらもこちらを認識出来ず分け (超常時能力の壁) ○黒神めだか 過負荷耐えて拘束勝ち ×周防達哉 糸引きちぎられて即死攻撃負け ×ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 大きさからの次元切断負け ×ライナー ・ヘルヴィルシャイン 糸引きちぎられて魔力風刃化負け 守屋克基with未鱗>スパイダーマン>シャリバン 155格無しさん2019/07/21(日) 23 15 41.89ID ERAULdBx アメコミで気になるのはバットマンの大きさがハルクと同等というとこからとってるけど、 これどのコミックからとってんだ? 156格無しさん2019/07/21(日) 23 36 35.80ID ERAULdBx 157 バットマンvsハルクってクロスオーバーコミックはあるけど、 これがでたの1981年だから、 DCの設定改変である1985年のクライシス以降の正史世界のバットマン及び 2000年代のNEW52シリーズのバットマンとは1981年のバットマンは基本設定が同じだけでほとんど別人だぞ じゃあテンプレは1981年以前のバットマンかというと、テンプレの参考にしてるランタンをぶっ飛ばしたくだりがおかしい。 ランタンの攻防の起点であるスーパーボーイ・プライムは1985年以降のキャラで、 クライシスの作中でも1985以前のバットマンやランタンはプライムとはやりあってないし、 ランタンとプライムが戦ったのは後年のインフニティ・クライシスだから プライム→ランタン→バットマンは繋げられないんじゃないの? ランタンも1985のクライシス前後だと基本設定が同じだけで事実上別人だし 同様にレオナルド(タートルズ)もNEW52期のバットマンとのクロスだから 1981年版の設定であろう大きさや攻防を参照することはできないんじゃないのかな? 157格無しさん2019/07/21(日) 23 47 09.13ID 0PSupyjA 158 156 大体正しいけどスーパーボーイ・プライムだけはクライシス以前のものから流用できるよ あいつはクライシス以前の能力を持っているから強いって設定だし、実際クライシス以前の記憶を持ってる 設定改変を一切受けていない貴重なキャラ 158格無しさん2019/07/21(日) 23 55 02.95ID ERAULdBx 159 157 返答ありがと 一応プライム自体が設定改変受けてない設定で、現行のスーパーマンより強いまんまかつ記憶ある云々は知ってる 俺がいいたいのはプライムと戦ったのはクライシス後のランタン(ハル)で、 そのランタンをぶっ飛ばしたバットマンはクライシス後のバットマンだから テンプレのバットマンが1981年のハルクとのクロスの大きさなのに 攻防その他がクライシス後になっててごちゃ混ぜになってない? それだったら大きさか攻防かを1981年代のシルバーエイジ設定描写にするか、 2000年以降のバットマンにするかしないといけないんじゃないかな、って 159格無しさん2019/07/22(月) 00 29 00.35ID B3XJ2ILM 160 158 たぶんプライム繋がりで持っていけると思うけどな とりあえずプライムから大きさを取れる 160格無しさん2019/07/22(月) 00 59 41.18ID GJLACxGE 161 159 そっか、そっから持っていけないこともないか? ただ俺はバットマンvsハルクは持ってないからわからんけど、 上記のコミックはバットマン及びハルクの正史世界の話なのかという問題はどうなん? 仮にバットマンがOKでもハルクの方もちょいちょい設定改変ある上に ごめんマーベルはそこまで読み込んでないんだけど、 ハルクって原作でも怒りの度合いで体の大きさが変わる設定なかったっけ 161格無しさん2019/07/22(月) 01 14 55.19ID B3XJ2ILM 164 160 スパイディとかはあるけど、それ以外にはそういう大規模改変はなかったと思う 164格無しさん2019/07/22(月) 08 56 35.67ID GJLACxGE 161 念の為に聞きたいけど、ハルクが隕石ぶっ飛ばしたのって オンスロート以前?以後のどっちなのかな 227格無しさん2019/08/01(木) 07 41 10.84ID NKMdEIMj 上の方でバットマンとハルクのテンプレに突っ込んだ者だけど、 結局バットマンの大きさの元である「バットマンvsハルク」はその出来事がバットマンで正史世界なのか エルスワールド(並行世界)なのかと 同様にそのハルクが正史世界の出来事なのか、 ハルクにしたら隕石を破壊したのがオンスロートの前なのか後の出来事なのか 原文というか破壊した作品名なりが欲しいんだけど 315格無しさん2019/08/10(土) 18 51 41.33ID OTBCkZVx 318 307 227でアメコミにも突っ込みはいってるけど返答がない 318格無しさん2019/08/11(日) 00 17 53.42ID NqXdRlqh 327 338 315 これだと フェニックス スーパーマン・プライム ハルク スパイダーマン レオナルド(タートルズ) が問題になるな 340格無しさん2019/08/11(日) 20 36 17.35ID iBpRPbm4 318 ハルクの大きさから身長を取ってるバットマンも問題になるよ 342格無しさん2019/08/11(日) 20 40 25.24ID iBpRPbm4 スワンプシングも抜けてた、あっちも身長をハルクを元にして取ってる vol.116 66 :格無しさん:2017/07/02(日) 08 37 51.18 ID QVqiRhgZ スワンプシング考察 前位置から見る 〇ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 物質変換勝ち 〇秋せつら 美貌効かない、物質変換勝ち 〇ドクターメフィスト 同上 〇キュアハートパルテノンモード 同上 〇キャロン(SF超伝説ラル) 同上 ×白羽八重香 常時能力負け 〇湖(サイレント・レイク) 物質変換勝ち △アーサー・デントwith「黄金の心」号 遍在分け ×クトゥルー (クトゥルー神話大系) 石化負け 〇アイギス 物質変換勝ち 〇ゾフィー 同上 △宇宙海月 時間無視分け 〇ペンドラゴンwithエクスカリバー 大きさ勝ち 〇ヴァリアント 物質変換勝ち △ケネス(ジュラハンター・ケネス) 大きさ分け △暗黒惑星グランスフィア 時間無視分け △小笠原周防 同上 ×クリストフォロ 常時能力負け △無幻美勒 支配空間分け ×マコト 常時能力負け △ペタ 時間無視分け △檜山夕姫 同上 ×虎(虚無戦記) 支配空間負け これ以上は無理 ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング>ヴァリアント ドゥームズデイ考察 スワンプシングの勝つ相手には勝ち負ける相手には負ける スワンプシングとは物質変換相打ちなので ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング=ドゥームズデイ スパイダーマン考察 スワンプシングの勝つ相手には勝ち負ける相手には負ける スワンプシングとは物質変換相打ちでドゥームズデイとも毒パンチ相打ちなので ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スワンプシング=ドゥームズデイ=スパイダーマン 67 :格無しさん:2017/07/02(日) 08 39 18.63 ID QVqiRhgZ あとドゥーズデイとスパイダーマンはせつらとメフィストに負けるが位置は変わらない 68 :格無しさん:2017/07/02(日) 12 40 20.76 ID EkN6xc5a 66-67 スパイダーマンは不可視化した状態で参戦だから スワンプシングとドゥームズデイはスパイダーマンに攻撃を当てられないと思う 69 :格無しさん:2017/07/02(日) 15 55 09.51 ID VVq8/tt3 了解 その場合 ケネス(ジュラハンター・ケネス)=スパイダーマン>ドゥームズデイ=スワンプシング 70 :格無しさん:2017/07/02(日) 20 59 13.95 ID o1rWEJEv 69 考察乙 vol.110 549 :格無しさん:2015/08/17(月) 21 15 02.20 ID mZbQNvhj 479 今更だがそのスパイダーマンはピーター・パーカー名義で参戦してるスパイダーマンとは別キャラ? http //www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/276.html (省略) 550 :格無しさん:2015/08/17(月) 21 35 06.40 ID 1Q13RJXB 549 ごめん、同一人物 でもピーターではわからん人もいると思うしスパイダーマンで参戦した方がいいと思う 591 :格無しさん:2015/08/22(土) 13 01 52.94 ID p/aswmvx スパイダーマン考察 宇宙破壊威力並の打撃に宇宙破壊防御 ウイルス、放射線、生物兵器(細菌?)、毒ガス、100万ボルトの電流、ハッキング、 精神防御、毒、55万5538度までの熱、宇宙、これらに耐性有 自身を不可視化可能、時間無視、 生物等の熱を出す相手なら不可視でも視認可能 射程距離は自身の三十倍程(=約53.4m)のクモ糸は自身の三倍程(=5m34cm)なら瞬時に拘束する 宇宙破壊以上の攻撃力の相手、55万5538度の熱でも破壊出来ない 拘束すれば相手を不可視に出来る ご存じあなたの親愛なる友人。それなりに揃った性能だが、物理無効には対抗する手段が無い クモ糸は全身を拘束出来れ宇宙破壊以上の攻撃力でも脱出できない扱いにする 戦法は不可視化した状態で参戦。クモ糸でがんじがらめにする、駄目だったら殴る 時間無視の壁の上から見る △or○メアリ・クラリッサ・クリスティ 黄金瞳でこちらを認識出来るならクモ糸と黒の剣能で相打ち分け 認識出来ないならクモ糸勝ち ○クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ クモ糸勝ち △バットマン 音響装置とクモ糸で相打ち分け △沢田綱吉 零地点突破・初代エディションとクモ糸で相打ち分け △I(TKGしか愛せない)~お前(~Wild Children) 時間無視分け ○ドゥームズデイ クモ糸勝ち △星天公主アストレア あちらの攻撃は広範囲なので不可視でも関係無く放ってくるか クモ糸と雷で相打ち分け ○ローザwith天使長クリオラ テンプレを見る限り、当たった時の最大範囲が島なので不可視からのクモ糸勝ち △アメリカ 時間無視分け ○阿修羅王 クモ糸勝ち △不知火義一with一条雫~空飛ぶスパゲッティ・モンスター 時間無視分け △私(墓標天球) クモ糸と宇宙消失分け ×守屋克基with未鱗 未鱗は座敷童、不思議存在なので熱探知できないか あちらの攻撃は広範囲なので不可視でも関係無く放ってくるか 強化八坂瓊勾玉負け △GREY GOO 時間無視分け △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 光を透過するので熱探知できないか あちらもこちらを認識出来ず分け もう無理か なので 不知火義一with一条雫=スパイダーマン>阿修羅王